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碎片(piàn):狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天(tiān)掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频(pín)大师】,用其他喷子(zi),神(shén)器点【狂暴(bào)叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨(péng)胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应; 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技,武器模(mó)组推荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑者(zhě)的(de)优势(shì)在于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给(gěi)近战(zhàn)10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速(sù)射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路分(fēn)享

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷(pēn)子,神(shén)器(qì)点(diǎn)【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲(jiǎ)模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠(chán)结伤害提(tí)升(shēng),三层护甲(jiǎ)充能就是90%的伤害(hài)提升(shēng)(不(bù)压光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充(chōng)能(néng)】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结(jié)高伤害(hài)能砸死杂兵触发【元素(sù)弹药(yào)】

一、使用环境

能近战的都(dōu)能(néng)用,无(wú)敌的绿巨人

核心金装【合成感受(shòu)器】触(chù)发(fā)加被动(dòng)增(zēng)加近战吸(xī)附(fù)距离至 7 米。在(zài)距离(lí) 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得(dé)生物(wù)强化,增加近战(zhàn)伤害(hài)和超级伤(shāng)害,持续(xù) 8 秒。

生(shēng)物强化(huà)

50%的(de)大(dà)招伤害提高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器操控(kòng)和填装速度,具(jù)体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这(zhè)里实际上算两种配(pèi)装,断(duàn)剑者备弹(dàn)15发,固定低(dī)音(yīn)负载25发(fā)

速射喷操控低但(dàn)是备弹多(duō),轻质喷(pēn)备弹少但是(shì)操控(kòng)高(gāo),具体分析看(kàn)武器推荐篇

二(èr)、碎片

【狂怒(nù)丝线(xiàn)】缠结造成伤害提供近战能量,必带(dài)

【守护丝线(xiàn)】能(néng)量球给10s织(zhī)造铠甲,必带

【生成丝(sī)线】造成伤害提供手雷(léi)能量(liàng),必(bì)带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝(sī)线】:使(shǐ)用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和(hé) +30空中效(xiào)率。激活后,弹药(yào)补充有 4 秒冷(lěng)却时(shí)间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变(biàn)丝线(xiàn)】织造铠(kǎi)甲(jiǎ)状(zhuàng)态武器杀(shā)怪给缠结(jié)。(用断(duàn)剑者带这(zhè)个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝线】充(chōng)能近战(zhàn)最后一击给(gěi)缚(fù)丝武器瓦解弹(dàn)药(有看到速(sù)通(tōng)大(dà)佬携带断剑者打拳时候带这个用来(lái)破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(zǔ)(仅提必要)

● 头(tóu):拳到力来,拳(quán)到(dào)力来

● 手(shǒu):回天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记(jì):感应(yīng)护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)说(shuō)明

关于手臂最后(hòu)一个模组选择(zé),首先绿(lǜ)泰坦不触发(fā)【近战快速启动(dòng)】模(mó)组,所以有(yǒu)下列思路(lù)。

【手雷快速(sù)启动】带速(sù)射喷时候可以选择,需要关注弹药经济(jì),保证需要绿弹时候有3层护甲充(chōng)能去终结怪,对操作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(考虑配合赛(sài)季神器(qì)模组,选了这个,如(rú)果你已经百力量(liàng)了(le),考虑其(qí)他模组)

【专注打击】近战回复职业技能能量(liàng),同时(shí)职业物品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来有点怪,提(tí)一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动画持续时间倍率(lǜ),收放的最短持续(xù)时间(jiān)为 100 操控

个人理解:这部分动画有准(zhǔn)备ready和(hé)收(shōu)起stow两种,结合来(lái)看(kàn),动画(huà)倍(bèi)率是(shì)能(néng)让准备(bèi)动画超过100操控,收起动画则卡死(sǐ)在100操控上限。

【上升丝(sī)线】触发+30操控,合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射喷的操控多(duō)为50左右,可以(yǐ)考虑带(dài)这个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必带(dài)的,其(qí)次是【鼓(gǔ)舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻质(zhì)框架(jià)喷子时候(hòu)带,由于轻框备弹太(tài)少,个人认为(wèi)必(bì)带;用速(sù)射喷+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回收,带【支配】

印记(jì)模(mó)组

感应护盾(dùn)是必带的,保(bǎo)证终结(jié)时候的安全(quán),紧急情况躲伤害也(yě)能用,必带(dài)

特殊终结技(jì):3层护(hù)甲充能给绿弹,保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后一个位置有(yǒu)两(liǎng)个选择:强力(lì)吸引或时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围(wéi)内(nèi)范围的光球,配合(hé)复原(yuán)的回血和碎片(piàn)的(de)织造铠甲,个人觉得还(hái)不(bù)错(cuò)的选择,可以带

时间膨胀:携(xié)带【活力(lì)洗礼】时候带这个,保(bǎo)证护甲充能(néng)层数

其他模组

比(bǐ)如(rú)【扩(kuò)展】:撑盾给10%的近(jìn)战能量(liàng),泰坦没事干(gàn)放个盾来回(huí)转技(jì)能(néng),个(gè)人觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是依靠(kào)砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝(sī)线】

四、武器选择

武器(qì)模组(zǔ)推荐:推荐【快(kuài)速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握(wò)把是为腰射弓服(fú)务的,提升(shēng)腰射命中率在弓的准心(xīn)上很明(míng)显,在喷子上实测(cè)不明(míng)显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不管收起,不如切换(huàn)枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要针(zhēn)对雪上加霜的喷子(zi)推(tuī)荐,建(jiàn)议都去试(shì)试手(shǒu)感,喷子比较看(kàn)个人喜好(hǎo),喷子带一把(bǎ)即可(kě),个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许(xǔ)空2发)

另外一(yī)把带环(huán)境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻(qīng)质框架用(yòng)突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+突击(jī)弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师(shī)射程)手感超(chāo)棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质框架备(bèi)弹劣势,但是操控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑(huá),考虑(lǜ)到本身高操控面板(bǎn),加上(shàng)枪厂(chǎng)特性,大(dà)师选了射程,当然你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+爆破专家+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操(cāo)控(kòng)/射(shè)程(chéng))轻质(zhì)框(kuāng)架(jià),面板(bǎn)怪物(wù)。相比速射框(kuāng)架备弹(dàn)劣(liè)势,只有15发备弹。枪管(guǎn)有(yǒu)点挡视野

(3号位为什(shén)么选爆(bào)破专家?是为了技能cD情(qíng)况下,用喷(pēn)子(zi)杀个怪回复(fù)钩爪,提升(shēng)容(róng)错,顺便换(huàn)个弹,其他也没什么好选的,选其他不如直(zhí)接金中M5)

(为(wèi)什么大(dà)师射程(c于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译héng)?首先是本身操(cāo)控(kòng)面板够高(gāo),主(zhǔ)要使用(yòng)者(zhě)是缚丝泰(tài)坦(触发(fā)s22赛季模(mó)组单频大师(shī)),携(xié)带断(duàn)剑者(zhě)不带上升丝线(xiàn)情(qíng)况,s22赛季(jì)可以用大师操(cāo)控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操控(kòng)和装(zhuāng)填(tián),推荐选(xuǎn)大师射程)

一小(xiǎo)步:枪管套筒(tǒng)+战术弹(dàn)匣+金中(zhōng)+雪上,主手速(sù)射喷,备(bèi)弹(dàn)多

2号位(wèi)

固定(dìng)低音(金(jīn)中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚(xū)空速射(shè)框架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆,个人(rén)爱(ài)用

弑(shì)神者(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,同固定低音,个(gè)人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师操控):恶化喷,火属性速(sù)射框架,有雪上加(jiā)霜金(jīn)perk,手感不(bù)错自带(dài)瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实(shí)是电猎(liè)的打拳喷,获(huò)取(qǔ)比较(jiào)shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属(shǔ)性轻质框架,备(bèi)弹拉(lā)胯,不推荐,固(gù)定负载下位

总结(jié)

s22赛(sài)季有(yǒu)元(yuán)素弹药,缺(quē)*直接缠结(jié)砸怪,但是如(rú)果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队友没带特殊终结技,会缺(quē)绿(lǜ)弹(比如带断(duàn)剑者(zhě)、M5,轻(qīng)质框架(jià)天(tiān)生备(bèi)弹少)

断剑(jiàn)者的优势在于缚(fù)丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射(shè)喷,优(yōu)势在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操控较低,需(xū)要其(qí)他手段去补(如大师操(cāo)控,上(shàng)升丝线(xiàn)碎片等),比如【固定(dìng)低音】虚空(kōng)速射喷,有金(jīn)中+雪上的同时,能(néng)配合(hé)威能位推推、心(xīn)影带(dài)虚空弹(dàn)药(yào)回收,弹药经济更好(hǎo),所以个人爱用(yòng)

五、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能近战(zhàn)

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(触发雪上(shàng))+近战

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发(fā)雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注(zhù):

1、记(jì)得改近战键位,怕喷子打(dǎ)不(bù)中(zhōng)的可以弄个外置准(zhǔn)心,瞄(miáo)准(zhǔn)喷的散布更小,能右键尽量右键

2、保证有织造铠甲前(qián)提下,尽量把技(jì)能(néng)留给精(jīng)英怪,三层近(jìn)战(zhàn)cD冷(lěng)却(què)不同,第3层<第(dì)2层(céng)<第1层,近(jìn)战全清空后cD很(hěn)长(zhǎng),杂兵(bīng)直接普通攻击锤(chuí)死(sǐ)

大招:右键左左左左(zuǒ)循环(huán)

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